在黑暗之魂3的冒险里,咱们拿着盾牌或者武器,总想着把敌人的攻击弹开,然后来个帅气反击。可有些敌人的招式,咱们怎么努力也弹不开,这可不是操作问题,而是游戏机制本身就不允许。今天咱们就聊聊哪些情况咱们没法弹,这样下次遇到心里就有数了。
![黑暗之魂3什么不能弹[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a42383b6dcdd2.11060687.png)
先说那些体型巨大的敌人,比如深渊监视者二阶段那种大剑挥砍,或者教宗沙力万的分身攻击,咱们的盾牌根本接不住。这些家伙的武器带着霸体,咱们弹反的动作还没做完,自己就被拍飞了。还有那些超大型的怪物,像冷冽谷的波尔多、舞娘,它们的攻击范围大得离谱,咱们就算弹到正确时机,也只会被判定为普通防御,白白消耗精力。这类敌人最好还是老老实实翻滚,别想着帅气的弹反。
![黑暗之魂3什么不能弹[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260629/6a42383bb20695.86792465.png)
再说说武器类型,有些敌人的武器自带特殊属性,比如火焰或雷电附魔,咱们弹反时就算成功,自己也会被后续的爆炸或持续伤害波及。像无名王者二阶段的雷电枪,弹反时雷电会顺着武器传到咱们身上,反而掉血更多。还有那些带毒或出血的武器,比如咒蚀大树手里那根烂木头,弹反后毒雾散开,咱们还得吃个异常状态。这种时候不如直接躲开,省得给自己添麻烦。
敌人的投技攻击也是咱们不能弹的重灾区。比如古达的抓取,或者恶魔老王把人往嘴里塞的招式,这些动作完全无视弹反判定。咱们看到敌人做出抓取前摇时,千万别想着用盾牌迎上去,那只会把咱们自己送到人家手里。正确的做法是赶紧往侧面翻滚,或者拉开距离等投技结束再上去蹭刀。
有些敌人的攻击看似普通,其实带着冲击波或范围判定。比如猎龙铠甲的重锤砸地,弹反时就算碰到盾牌,冲击波也会把咱们震开。还有那些体型瘦长的人形敌人,比如银骑士的突刺,弹反时机非常短,而且它们经常连着出两下,第一下弹成功了,第二下立刻就把咱们打硬直。遇到这种敌人,咱们最好用普通格挡或者直接翻滚,别贪那一下弹反。
再说说特殊的场景机制,比如在法兰要塞的毒沼泽里,那些螃蟹的钳子攻击是不能弹的。还有地下墓地的骷髅球,滚过来时弹反只能把自己弹飞。咱们在复杂地形里战斗时,得先观察敌人动作是不是有不可弹的判定,别看见攻击就想秀操作。有些敌人的攻击带延迟,比如修女芙莉德的三阶段,她举镰刀会停顿一下再砍,咱们按早了弹反就是白费力气。
武器附魔后的攻击也需要注意,比如那些拿着法术武器的敌人,像结晶老者,他的魔法杖砸下来时,弹反只会让咱们被魔法碎片打中。还有那些会放暗术的敌人,比如幽邃主教群的攻击,弹反时暗术会顺着盾牌渗透过来,让咱们被诅咒值增加。碰到这种敌人,咱们最好用属性防御高的盾牌硬抗,或者直接闪避。
最后说说那些连续攻击的敌人,比如不死队的连斩,第一下弹成功了,后面几刀照样能打中咱们。还有那些会派生攻击的敌人,比如恶魔王子,它的火焰吐息是一段一段的,弹反只能挡住第一下,后面的火焰照样烧到咱们。这种时候咱们得学会看准时机,等敌人打完一套再上去反击,别想着用弹反打断连招。
咱们在游戏里遇到这些不能弹的情况时,千万别硬着头皮上。弹反只是战斗的一种手段,不是万能的。多观察敌人动作,熟悉哪些攻击可以弹,哪些不能弹,这样才能在洛斯里克活得更久。下次咱们看到敌人举起武器时,先想想这招能不能弹,不能就赶紧翻滚或者格挡,别给自己找麻烦。
有些玩家觉得弹反是高手象征,非得每一下都弹。其实在黑暗之魂3里,翻滚和举盾才是更稳妥的选择。咱们不用跟那些视频里的操作较劲,按自己的节奏来就行。遇到不能弹的敌人,就当是游戏给咱们的提示,换个打法照样能通关。记住,活着的灰烬才是好灰烬,帅气的弹反死了就什么都没了。
咱们在战斗前先想清楚,哪些敌人和攻击是不能弹的。大型敌人、投技、范围攻击、附魔武器、连续攻击这些,基本都不适合弹反。咱们把精力放在能弹的那些招式上,比如银骑士的平砍、洛斯里克骑士的突刺,这些才是咱们练弹反的好对象。其他时候,翻滚和格挡才是咱们最好的朋友。
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